Es ist geschafft: alle Server laufen jetzt auf der Version 1.17

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Es ist geschafft: alle Server laufen jetzt auf der Version 1.17

Wir freuen uns bekannt zu geben, dass alle Server des Netzwerks jetzt nativ auf der Version 1.17 laufen. Es war ein sehr mühevoller Weg, alle Systeme zum laufen zu bekommen. Jetzt laufen sie aber alle so gut wie problemlos auf den Servern.

Was war los?


Nach den ersten Anläufen haben wir uns bereits gefreut, dass alles nahezu reibungslos funktionierte. Dann kam die Ernüchterung. Nach einigen Stunden wurden uns die ersten Fehler gemeldet. Und damit fing das Problem an.

Neben Problemen mit den Welten hatten wir auch massive mit der Plotwelt. Hier funktionierte das Teleportieren zu Plots, die nachträglich gemergt wurden, nicht mehr einwandfrei. Hierdurch waren einige Plots von Spielern nicht erreichbar. Nachdem wir dann ein Backup eingespielt haben und mehrere Stunden an Arbeit investiert wurden, um den Fehler zu finden, schienen die Probleme zuerst zum größten Teil behoben. Dann wieder die Ernüchterung. Die Plots galten laut Datenbank nicht als gemergt. Somit entstanden auf den Grundstücken Bereiche, wo Spieler nichts machen konnten. Grund war, dass es in den Datenbanken durch das Update zu fehlerhaften Einträgen gekommen ist. Nach vielen weiteren Stunden Arbeit konnten wir dieses Problem zwar beheben, aber leider funktionierte das Teleportieren dann wieder nicht. Nach weiteren Stunden Arbeit und einem Hinweis durch Geh_nicht_weg, konnten wir dann den Fehler lokalisieren und über ein Workarround beheben. Wir werden diesen Bug an den Entwickler des Plugins weitergeben und schauen, ob dieser ihn beheben kann.

ANGEBOT ZUM RELEASE

Was ist neu?


  • Kupfererz und -blöcke: Kupfer oxidiert mit der Zeit im Schatten und ändert so seine Textur. Kupfer kann auch weiterverarbeitet werden, etwa zu Blitzableitern.
  • Kerzen als neue Lichtquelle: Je nach Anzahl der verwendeten Kerzen pro Block (1-4) ändert sich die Lichtstärke.
  • Pulverschnee, in dem Kreaturen langsam versinken, außer sie tragen Lederstiefel.
  • Neue Tiere wie Axolotl, Ziegen und Leucht-Tintenfische (mit spezieller Leuchttinte!)
  • Neue Gefahren: Spieler können jetzt erfrieren, wenn sie extremer Kälte ausgesetzt sind.

Was wurde sonst noch gemacht?


Neben dem Update haben wir die Zeit gleich genutzt, das Netzwerk wirtschaftlicher zu gestalten. Hierdurch sind wir auf kleinere Server umgestiegen, die erstmal für das Netzwerk ausreichen sollten. Bis wir genügend Einnahmen generieren um wieder zum gewohnten Standard zurückkehren zu können. Wir haben uns dazu entschlossen, die Umzüge der Server gleich mit zu machen.

Was passiert die nächsten Tage?


In den nächsten Tagen schauen wir, wo es noch Probleme gibt. Hierzu zählen Performance und Serverabstürze. Außerdem müssen wir uns noch einmal mit den Entwicklern einiger Plugins in Verbindung setzen. Darüber hinaus müssen wir die Farmwelt neu erstellen. Hierfür wird eine Nachtschicht nötig sein, um den Spielfluss nicht zu beeinflussen.

Außerdem sind noch nicht wieder alle Funktionen des Premiumranges verfügbar, insbesondere das Verwandeln ist hier derzeit noch verbuggt. Wir sind bereits dabei, diese Fehler zu beheben. Leider sind hier aber auf externe Entwickler angewiesen, weshalb wir nicht genau sagen können, wann dieses Problem behoben sein wird.

Außerdem müssen die neuen Blöcke für das VK-System in die Datenbank eingetragen werden. Hier gibt es viele Blöcke, die erst geprüft werden müssen, um den Wert etwas einschätzen zu können.

Wir würden uns freuen, wenn ihr Fehler weiterhin über unser Bugsystem meldet und Fragen über das Supportsystem stellt. Wir wünschen euch viel Spaß beim Spielen.

Euer MC-Läuft Team

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2 thoughts on “Es ist geschafft: alle Server laufen jetzt auf der Version 1.17”

  1. Danke für die vielen Stunden die du für uns geopfert hast. Von Anfang bis Ende war die 1.17 schon ein Kampf ^^ wieder hast du bewiesen das man auf dich zählen kann smile Dir mal ganz viel Kaffee da lass den du die letzten Tage verbraucht hast ^^

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